20091223SSFC飛行会 テストテストテスト

冬至翌日夕闇迫る中、SSFC飛行会へ参加しました。
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家を出る直前まで回路製作に追われ、遅れ気味に行く途中の電車の中でIRVCSシステム開発者の永野さんと会い、
今後の展開について話が盛り上がりました。
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飛行会場でまともに飛ぶか?半信半疑のカナード翼バナナ猫は現場でカナードを取り去ることで、思うような安定を得、離着陸旋回滑空ともに思い通りの飛行ラインに乗せられるようになったので、室内空戦が出来る機体になりました。
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さて赤外線(IR)仮想(Virtual)戦闘(Combat)システム(System)略してIRVCSの開発ですが
飛んでいる物同士の空中戦、あるいは飛んでいる物で地上物攻撃と言う遊びを、
マイコンプログラムを絡めて楽しい遊びとして構築する場合、やらなければ解らないことだらけで
プログラムのタイミングや赤外線銃の発光強度に始まり、操縦しながら射撃する難しさもかなりなもので
実践テストと改良を重ね続けないと机上だけでは楽しく遊ぶための実用化には遠く、
試作 テスト 試作 テスト、試作 テストの繰り返しですが
飽きやすいメンバーにとって、この難易度の課題は当分の間、楽しく遊んでいられそうです。
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実際5時間ある飛行会がメンバー同士のテストと熱い意見交換、現場で出来るだけの改良で明け暮れ、楽しく一瞬のように感じました。
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次回IAC-ASO飛行会では今回の問題点を改良して試すと共に、現場でプログラミングも同時に行い、
実用化を目指します。
それでは飛行会ビデオをどうぞ

今回私は新機体とIRVCSの件で頭がいっぱいだったため、Georgeさん鈴木さんがカメラを回してくれました。おかげで良い記録が残せました。
有り難うございます。
Commented by いちばん飽きっぽいmoto at 2009-12-24 15:03 x
楽しかった~。
今回、一番正確にコントロールできるであろうと、4ch Micro KINGYOにIRVCSを搭載したものの、5chでのトリガーの操作は至難の業・・・。バトル・オブ・グレートASOでの経験を生かせなかった・・・。
やはりここはラダー&スロットルコントロールのみで、自立安定と機動力を兼ね備えた機体の開発が必須。
みなさん、よろしくおたのもーします・・(完全に他力本願モード)
永野さん、IRVCS製作ありがとうございました。
としちゃん、抵抗の交換ありがとうございました。
だれか、最終バージョンIRVCS搭載2ch機作ってくれる人・・あらかじめありがとうございます(笑)
Commented by kobara at 2009-12-24 18:47 x
テスト順調に行ってるみたいですね、ある程度完成したら、そっくりぱくらせていただきたいと思いますので、よろしくです。
バナナ機きれいに飛んでますね、
そんなに安定がいいのならまねっこして作ってみたいですね。
外の機体でも良いかも??
Commented by mayoneko at 2009-12-24 18:50
motoサンタ さんこんばんは今頃プレゼント配っている頃かニャ
2CH程度で自立安定と機動力、かつ低速でも高速でも同じ味付けとなると・・・ 面白い課題ですね 
赤外線砲の角度がサーボで上下だけでも変えられれば、命中率UPかもだし、試したいことは山とありますね。
Commented by mayoneko at 2009-12-24 18:54
kobaraさん 完成する前にもレポートや公開は続けますんで、是非作ってモニターもしてみてください、バナナ機今度外で飛ばしてみます、風に煽られるどうなるやらですが?サイズアップして4CHとかで飛ばして見たらもっと面白いかも。
Commented by minamikaze54 at 2009-12-24 19:17 x
黄色い「三日月」機~AFユニットとは思えないほどのパワー離陸を披露されました。パイロットさん飛行設計成功おめでとう御座います。IRVCS製作~完成されました時にはわたし達もお仲間に入れて頂ければ幸いです。今から公開を心待ちにしています。

Commented by からくりや(大魔王ブレーン) at 2009-12-24 22:45 x
いちばん飽きっぽいmoto さん
凶悪アンリミテッドクラスを簡単に諦めないでください。
射撃にラダーとエレベーターは必須です。送信機の5ch目をレバーSWと同寸法の押しボタンSWに取替えると、飛行中すごく楽に発射出来ますよ。
Commented by moto at 2009-12-25 04:33 x
からくりやさん、そうですよね~。
FF7,9,10 と3個送信機があるから、1個を改造してみようかな。
Commented by 野末 at 2009-12-25 10:37 x
バナナ猫綺麗に飛んでますね。直進性がよさそう。
IRVCS面白そう、でも難しそう。
複数機ならではの発想ですよね。
Commented by としちゃん at 2009-12-25 11:04 x
ラジコン空中戦って難しいです、パイロット視点が出来ればもう少し楽かも知れませんが、ラジコン機の挙動では確実に酔いますね。
ラジコンのバトルだと自機を見ながら操縦して、同時に相手の機体の挙動も見ながら、さらに自機の赤外線砲の射撃線を意識しながら、良いタイミングでトリガーを引かねばなりません。 これがマジ難しいです(笑)
ちなみに撃ち続けられないように、撃つとプロペラの回転が下がる設定になっているのが面白いところで、ほんとここぞと言うときに撃つしかありません。射撃時の赤外線放射のタイミングや強度、放射角度をいじったり、受光素子を増やすとか、アタリ判定をどのくらい緩くするかが、今後の割り出していく課題となっています。 ほんと
当たりすぎてもつまらない
当たらなすぎてもつまんない
と微妙です
by mayoneko | 2009-12-24 01:07 | 飛行会 | Comments(9)

飛ぶって、楽しいニャー


by mayoneko
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